The Ballpen
ইন্টারনেট - theballpen

ইন্টারনেট

15th Aug 2022 | তথ্য প্রযুক্তি |

ইন্টারনেট কী? 

ইন্টারনেট হলো একটি সিস্টেম আর্কিটেকচার যা সারা বিশ্বের বিভিন্ন কম্পিউটার নেটওয়ার্ককে আন্তঃসংযোগের (interconnect) অনুমতি দিয়ে যোগাযোগ এবং বাণিজ্যের পদ্ধতিতে বিপ্লব ঘটিয়েছে।

কখনও কখনও "নেটওয়ার্কের নেটওয়ার্ক" হিসাবে উল্লেখ করা হয়। 1970-এর দশকে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ইন্টারনেটের আবির্ভাব ঘটে কিন্তু 1990-এর দশকের গোড়ার দিকে এসে এটি সাধারণ মানুষের কাছে দৃশ্যমান ।

2020 সাল নাগাদ আনুমানিক 4.5 বিলিয়ন মানুষ বা বিশ্বের জনসংখ্যার অর্ধেকেরও বেশি ইন্টারনেটে অ্যাক্সেস আছে বলে অনুমান করা হয়েছিল।

ইন্টারনেট এত শক্তিশালী এবং সাধারণ একটি ক্ষমতা প্রদান করে যে এটি তথ্যের উপর নির্ভরশীল প্রায় যেকোনো উদ্দেশ্যে ব্যবহার করা যেতে পারে এবং এটি প্রতিটি ব্যক্তির দ্বারা অ্যাক্সেসযোগ্য যারা এর একটি উপাদান নেটওয়ার্কের সাথে সংযোগ স্থাপন করে।

এটি সোশ্যাল মিডিয়া, ইলেকট্রনিক মেইল (ই-মেইল), "চ্যাট রুম," নিউজগ্রুপ এবং অডিও এবং ভিডিও ট্রান্সমিশনের মাধ্যমে মানুষের যোগাযোগকে সমর্থন করে এবং বিভিন্ন স্থানে মানুষকে সহযোগিতামূলকভাবে কাজ করার অনুমতি দেয়।

এটি ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েব সহ অনেক অ্যাপ্লিকেশন দ্বারা ডিজিটাল তথ্যে অ্যাক্সেস সমর্থন করে। ইন্টারনেট একটি বৃহৎ এবং ক্রমবর্ধমান সংখ্যক "ই-ব্যবসা"  (including subsidiaries of traditional “brick-and-mortar” companies) জন্য একটি উদ্দীপক স্থল হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে যা ইন্টারনেটের মাধ্যমে তাদের বেশিরভাগ বিক্রয় এবং পরিষেবাগুলি পরিচালনা করে। 

উৎপত্তি এবং বিকাশ

 

প্রারম্ভিক নেটওয়ার্ক

 

1950-এর দশকের শেষের দিকে এবং 1960-এর দশকের প্রথম দিকে প্রথম কম্পিউটার নেটওয়ার্ক  বিশেষ উদ্দেশে প্রয়োগ করা হয়েছিলো যেমন- SABER (একটি এয়ারলাইন রিজার্ভেশন সিস্টেম) এবং AUTODIN I (একটি প্রতিরক্ষা কমান্ড-এন্ড-কন্ট্রোল সিস্টেম)।

 1960 এর দশকের গোড়ার দিকে কম্পিউটার নির্মাতারা বাণিজ্যিক পণ্যগুলিতে সেমিকন্ডাক্টর প্রযুক্তি ব্যবহার করা শুরু করেছিল এবং প্রযুক্তিগতভাবে অনেক বড়, উন্নত কোম্পানিগুলিতে প্রচলিত ব্যাচ-প্রসেসিং (batch-processing )এবং টাইম শেয়ারিং  ব্যবস্থা উভয়ই ছিল। টাইম-শেয়ারিং সিস্টেম কম্পিউটারের  resource কে একাধিক ব্যবহারকারীর সাথে দ্রুত  শেয়ার করার অনুমতি দেয়।  এখানে যে কম্পিউটার শেয়ার করছে তাকে হোস্ট কম্পিউটার বলা হয়। 

হোস্ট-টু-হোস্ট ইন্টারঅ্যাকশন কল্পনা করা হয়েছিল  resource এর বিশেষ  অ্যাক্সেস (such as supercomputers and mass storage systems) এবং দূরবর্তী ব্যবহারকারীদের দ্বারা অন্যত্র অবস্থিত টাইম শেয়ারিং  সিস্টেমের গণনাগত ক্ষমতার  ইন্টারেক্টিভ অ্যাক্সেস। এই ধারণাটি প্রথম ARPANET-এ উপলব্ধি করা হয়েছিল, যা 29 অক্টোবর, 1969-এ প্রথম হোস্ট-টু-হোস্ট নেটওয়ার্ক সংযোগ স্থাপন করেছিল। এটি মার্কিন প্রতিরক্ষা বিভাগের অ্যাডভান্সড রিসার্চ প্রজেক্টস এজেন্সি (এআরপিএ) দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। ARPANET প্রথম সাধারণ-উদ্দেশ্য কম্পিউটার নেটওয়ার্কগুলির মধ্যে একটি ছিল। 

এটি সরকার-সমর্থিত গবেষণা সাইটগুলিতে, প্রধানত মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের বিশ্ববিদ্যালয়গুলিতে টাইম শেয়ারিং  কম্পিউটারগুলিকে সংযুক্ত করে এবং এটি শীঘ্রই মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে কম্পিউটার বিজ্ঞান গবেষণা সম্প্রদায়ের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ অবকাঠামোতে পরিণত হয়। 

ছোট বার্তা পাঠানোর জন্য সহজ মেইল ​​ট্রান্সফার প্রোটোকল (এসএমটিপি, সাধারণত ই-মেইল নামে পরিচিত), এবং ফাইল ট্রান্সফার প্রোটোকল (এফটিপি), দীর্ঘ ট্রান্সমিশনের জন্য টুল এবং অ্যাপ্লিকেশন- দ্রুতই আবির্ভূত(emerged) হয়। 

প্যাকেট স্যুইচিং বড় বার্তা (অথবা কম্পিউটার ডেটার খণ্ড) নেয় এবং সেগুলিকে ছোট, পরিচালনাযোগ্য টুকরো (প্যাকেট হিসাবে পরিচিত) বিভক্ত করে যা লক্ষ্য গন্তব্যে যে কোনও available সার্কিটে  স্বাধীনভাবে ভ্রমণ করতে পারে যেখানে টুকরোগুলি পুনরায় একত্রিত করা হয়। এইভাবে, ঐতিহ্যগত ভয়েস যোগাযোগের মতো, প্যাকেট স্যুইচিংয়ের জন্য প্রতিটি জোড়া ব্যবহারকারীর মধ্যে একটি একক ডেডিকেটেড সার্কিটের প্রয়োজন হয় না।  বাণিজ্যিক প্যাকেট নেটওয়ার্কগুলি 1970-এর দশকে চালু করা হয়েছিল, কিন্তু এগুলি মূলত ডেডিকেটেড টার্মিনালগুলির দ্বারা দূরবর্তী কম্পিউটারগুলিতে দক্ষ অ্যাক্সেস প্রদানের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। সংক্ষেপে, তারা প্যাকেট নেটওয়ার্কের মাধ্যমে কম ব্যয়বহুল "ভার্চুয়াল" সার্কিট দ্বারা দূর-দূরত্বের মডেম সংযোগগুলি প্রতিস্থাপন করেছে। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, টেলিনেট এবং টিমনেট এই ধরনের দুটি প্যাকেট নেটওয়ার্ক ছিল। 

 

ইন্টারনেটের ভিত্তি


মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং ইউরোপের বিভিন্ন গবেষণা নেটওয়ার্কের সাথে সংযোগ স্থাপনের প্রচেষ্টার ফল ইন্টারনেট।  প্রথমত, DARPA "বিজাতীয় নেটওয়ার্কগুলির" আন্তঃসংযোগ অনুসন্ধান করার জন্য একটি প্রোগ্রাম প্রতিষ্ঠা করে৷ ইন্টারনেটটিং নামক এই প্রোগ্রামটি ওপেন আর্কিটেকচার নেটওয়ার্কিংয়ের নতুন প্রবর্তিত ধারণার উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল, যেখানে সংজ্ঞায়িত স্ট্যান্ডার্ড ইন্টারফেস সহ নেটওয়ার্কগুলি "গেটওয়ে" দ্বারা আন্তঃসংযুক্ত হবে। ধারণাটির একটি কার্যকরী প্রদর্শনের পরিকল্পনা করা হয়েছিল। ধারণাটি কাজ করার জন্য, একটি নতুন প্রোটোকল ডিজাইন এবং বিকাশ করতে হয়েছিল; প্রকৃতপক্ষে, একটি সিস্টেম আর্কিটেকচারও প্রয়োজন ছিল।

 

https://www.britannica.com/technology/Internet 

 

 

 





Related

তথ্য প্রযুক্তি

তথ্য প্রযুক্তি (আইটি) মানে কী? 

তথ্য প্রযুক্তি (IT) হল একটি ব্যবসায়িক খাত যা হার্ডওয়্যার, সফ্টওয়্যার, টেলিযোগাযোগ সহ কম্পিউটিং নিয়ে কাজ করে এবং সাধারণত তথ্য প্রেরণের সাথে জড়িত বা যোগাযোগের সুবিধা প্রদানকারী সিস্টেমগুলির সাথে জড়িত।

আইটি অনেক কিছুতে  জড়িত।  উদাহরণস্বরূপ, একটি কোম্পানির একটি আইটি বিভাগ ধরুন। অনেক চাকরি এবং বিভিন্ন দায়িত্ব সহ অনেক লোক রয়েছে। এই দায়িত্বগুলি সিস্টেম এবং ডেটা সুরক্ষিত রাখা থেকে শুরু করে নেটওয়ার্কগুলিকে চালু রাখা এবং চালানো পর্যন্ত। কেউ কেউ  ডেটা ইনপুট করে, কেউ কেউ ডাটাবেস পরিচালনা করে এবং কেউ কেউ প্রোগ্রামিং করে। চিফ ইনফরমেশন অফিসার (সিআইও) এর মতো সিদ্ধান্ত গ্রহণকারীরাও আছেন, যারা আইটি বিভাগ কীভাবে কাজ করবে এবং কোন উপাদানগুলি কেনা হবে তা নির্ধারণ করে। 

IT-তে ডেটার ব্যবস্থাপনাও রয়েছে, তা পাঠ্য, ভয়েস, চিত্র, অডিও বা অন্য কোনও ফর্মের যেকোনো আকারে হতে পারে। এটি ইন্টারনেট সম্পর্কিত বিষয়গুলিকেও জড়িত করে।  আইটিকে সম্পূর্ণ নতুন অর্থ দেয়, যেহেতু ইন্টারনেট তার নিজস্ব ক্ষেত্র। আইটি ডেটা স্থানান্তরে জড়িত , তাই এটি বোঝায় যে ইন্টারনেট আইটি-এর একটি অংশ ৷ IT আমাদের দৈনন্দিন জীবনের একটি অংশ হয়ে উঠেছে এবং নতুন পরিসরে প্রসারিত হচ্ছে।

 

 



Related

3জি

3G(Third Generation)  হল তৃতীয় প্রজন্মের একটি  সেলুলার ডেটা প্রযুক্তির । প্রথম প্রজন্ম (1G) 1982 সালে প্রবর্তিত হয়েছিল যখন সেলুলার ডেটা প্রযুক্তির দ্বিতীয়  প্রজন্ম (2G) 1990-এর দশকের শুরুতে প্রমিত হয়ে ওঠে। 3G প্রযুক্তি 2001 সালের প্রথম দিকে চালু করা হয়েছিল  কিন্তু 2007 সাল পর্যন্ত তেমন  ব্যবহার করা হয়নি।

"3G" লেবেল করার জন্য একটি সেলুলার ডেটা ট্রান্সফার স্ট্যান্ডার্ডকে অবশ্যই আন্তর্জাতিক টেলিকমিউনিকেশন ইউনিয়ন দ্বারা সংজ্ঞায়িত স্পেসিফিকেশনের একটি সেট পূরণ করতে হবে যা IMT-2000 নামে পরিচিত। উদাহরণ স্বরূপ, সমস্ত 3G স্ট্যান্ডার্ডে কমপক্ষে 2 Mbps এর সর্বোচ্চ ডেটা স্থানান্তর হার প্রদান করতে হবে। যদিও  বেশিরভাগ 3G স্ট্যান্ডার্ড 14.4 Mbps পর্যন্ত অনেক দ্রুত স্থানান্তর হার প্রদান করে।

যদিও অনেক সেল ফোন কোম্পানি "3G প্রযুক্তি" সহ ফোন বাজারজাত করে, সেখানে কোনও একক 3G মান নেই৷ বরং, একই ধরনের ডেটা স্থানান্তর হার অর্জন করতে বিভিন্ন কোম্পানি তাদের নিজস্ব প্রযুক্তি ব্যবহার করে। উদাহরণস্বরূপ, AT&T জিএসএম-এর উপর ভিত্তি করে একটি 3G প্রযুক্তি ব্যবহার করে, যখন Verizon CDMA ভিত্তিক একটি প্রযুক্তি ব্যবহার করে। উপরন্তু, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের বাইরের সেল ফোন নেটওয়ার্কগুলি 3G ডেটা স্থানান্তর গতি অর্জনের জন্য বিভিন্ন IMT-2000 অনুগত মান ব্যবহার করে।



Related

হার্ডওয়্যার

হার্ডওয়্যার কী? 



Related

সফ্টওয়্যার-software

সফ্টওয়্যার(software)কী? 


সফ্টওয়্যার হল নির্দেশাবলী, ডেটা বা প্রোগ্রামের একটি সেট যা একটি কম্পিউটার পরিচালনা করতে এবং নির্দিষ্ট কাজ সম্পাদন করতে ব্যবহৃত হয়। সহজ ভাষায়, সফ্টওয়্যার একটি কম্পিউটারকে বলে কিভাবে কাজ করতে হয়। এটি একটি সাধারণ শব্দ যা পিসি, মোবাইল ফোন, ট্যাবলেট এবং অন্যান্য স্মার্ট ডিভাইসের মতো ডিভাইসে চালানো অ্যাপ্লিকেশন, স্ক্রিপ্ট এবং প্রোগ্রামগুলিকে বোঝাতে ব্যবহৃত হয়। সফ্টওয়্যার হার্ডওয়্যারের সাথে বৈপরীত্য, যা একটি কম্পিউটারের শারীরিক দিক যা কাজ সম্পাদন করে।

https://www.webopedia.com/definitions/software/#what-is-software 

 



Related

টেলিযোগাযোগ

টেলিযোগাযোগ কী?